ドンキーコング バナンザ 体験版
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/yoshi3/indoorlife.net/public_html/wp-content/plugins/bravo-neo/bravo-neo.php(12) : eval()'d code on line 647
【ドンキーコング バナンザ】体験版プレイ感想!30分間ひたすら“破壊”し続けたら最高だった
先日、「FFTが発売されるまで『ペルソナ5 タクティカ』をプレイします!」
と宣言したばかりの僕ですが…。
早速、浮気をしてしまいましたw
いや、これは仕方ないんです。
だって、『ドンキーコング バナンザ』の体験版が配信されていたんですから!
ずっと気になっていたタイトル。
見つけてしまったら、もうダウンロードするしかありませんでした。
そして、ちょっとプレイしてみたら…これがもう、最高に気持ちよくて!
今日は、その興奮冷めやらぬ感想をお届けします。
30分間の破壊フェスティバル!
まず、今回の体験版、プレイできるのは30分間のみという制限付きでした。
なるほど、これはのんびり探索している時間はないな、と。
ということで、僕が選んだのは
「ストーリーを進めるというよりは、破壊を楽しみつくす」というプレイスタイルです!
走る、殴る、掘る、そしてぶっ壊す!
パンチやグラウンドパウンドで、壁や床がサクサクと崩れていく、
この「壊し心地」が本当に絶妙なんです。
ただ壊すだけじゃなく、アイテムが隠されていたりと、
破壊そのものが探索に直結している。
この快感ループが、体験版の短い時間でもしっかり伝わってきました。
まさに“壊すことが正義”なゲームですね!
体験版で見えた、3つの“見どころ”
短い時間でしたが、僕が「このゲーム、絶対面白い!」と確信したポイントが3つありました。
- 考え抜かれた「壊し心地」
- とにかく、地形がサクサク削れる感触が気持ちいい。ストレス解消にもなりそうです(笑)。
- ドンキーと“岩”の面白い掛け合い
- 冒険のキーになる不思議な岩「ポリーン」との会話が、早々に登場します。目的が微妙にズレている二人のやり取りが、すごくユーモラスで和みました。
- 迷いにくい、親切な導線設計
- 3Dアクションって、時々どこへ行けばいいか分からなくなりますよね。でも、このゲームは「怪しい壁は、だいたい壊せる」という学習が自然にできるので、サクサク探索を進められました。
まとめ:面白さが5分で伝わる“名刺代わり”の体験版
というわけで、僕の30分間の冒険(というより大破壊)は、あっという間に終わってしまいました。 セーブデータが製品版に引き継げるかは、まだ公式の案内待ちのようですが、
そんなことはどうでもよくなるくらい、満足度の高い体験版でした。
というか、途中ストーリーが飛んでるような印象だったので
そのまま引き継がれるとそこがみれなくて困る・・・
なので引継ぎは無くていいのですが
「壊す→道が生まれる」という、このゲームの根源的な快感が、開始5分で伝わる。
まさに、最高の“名刺代わり”です。
製品版には、有料DLCでローグライク風モードも追加されるとか…。
楽しみが尽きませんね。 気になっている方は、
まずはこの無料の体験版で、最高の“破壊”を体験してみてください!
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません