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カービィのエアライダー 発売日


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【カービィのエアライダー発売日】オクトラ2は断念!残り2週間は“伝説のレースゲー”で遊び尽くす!

昨日は『オクトパストラベラー2』を始める!なんて意気揚々と書きましたが…

あれから冷静にクリア時間ややり込みに必要な時間をリサーチしたところ、
「これ、あと2週間で『オクトパストラベラー0』に間に合うのか?」
「仮に間に合ったとして、『オクトパストラベラー2』をしっかり堪能できるのか?(駆け足プレイはもったいない!)」
というところが心配になってきまして、早々に方針転換をすることにしました。



ゼルダ無双もやり尽くしたし…

まずはしっかり『ゼルダ無双 封印戦記』をやりこむことに! と思ったのですが、
昨日の時点でゼルダ無双のやり込みは…
レベル上げ、武器レベル上げ以外終わってしまいましたw

ちなみにここまでで、39時間半ほど。

これ以上の単純作業は、今のモチベーションだとちょっと厳しい。

ということで、『オクトラ0』までの残り2週間どうしようかなと思ったのですが、
運命的なタイミングでした。

今日はちょうど、『カービィのエアライダー』の発売日なんです!

なぜ今、エアライダーなのか?

RPGと違って、レース系ってある程度操作の慣れが必要ですが、
逆にストーリーとかが中途半端になる、ということは無いので、
今の「2週間」という隙間時間にはピッタリ。

我慢できず、『カービィのエアライダー』を買ってしまいましたw

「マリカー」とは似て非なる操作感

先日配信されていたおためしライドでも少しだけしましたが、
やっぱり『マリオカート』とは全然違いますね!

過去作(GC版)からの伝統ですが、このゲームの最大の特徴は
「Aボタンでブレーキ&チャージ」という独特な操作性。

この「曲がるために減速するのではなく、ダッシュするためにあえて止まる」
という感覚が、やっぱり独特で面白い!

敵を吸い込んで能力をコピーする(剣を振ったり、火を吹いたり)のもカービィならではですよね。

「シティトライアル」の沼へ…

そして、エアライダーといえば「シティトライアル」
(※街中を自由に走り回ってアイテムを集め、マシンを強化してから最終決戦に挑むモード)。

これが本当に時間泥棒なんですよね…。
今回の発売で、オンライン対戦とかも盛り上がりそうです。

その点含め、存分に楽しんでみようかなと。
『オクトラ0』までの2週間、カービィと一緒に空を翔け抜けたいと思います!

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