ソウルクレイドル switch
目次
【ソウルクレイドル】がセール中で衝動買い!
前回は『カービィのエアライダー』を楽しんでいる、なんて記事を書きましたが…
気になっていたゲームがセール中だったので、ついつい購入してしまいましたw
それが、日本一ソフトウェアのSRPG 「ソウルクレイドル 世界を喰らう者」です。

まだまだ序盤ですが、プレイしてみての今のところの感想を書いてみようかなと。
やっぱり僕はRPG(育成)が好きらしい
まず、僕はやっぱりRPG好きなんだなと思ったんですが、
正直、『カービィのエアライダー』よりもハマっちゃってますw
エアライダーもストーリーがあるしいいんですけどね。
でも僕は、ちまちまとコツコツレベル上げとかが好きらしい…
というのを再確認しました。
第一印象は「4:3!?」
というのは置いといて、 起動して実は初めにびっくりしたことがありまして。
画面比率が4:3だったんですよ。
一応Switchで出ていますが、これはリメイクというよりは昔のゲームの移植、
みたいな感じってことですね。 (もともとPS2で出てたゲームですし、そこはご愛敬!)

システムに癖がある?いや、これは…!
PS2時代のAmazonのレビューを見ていたら、
「ストーリーがいい」 「でも、システムには癖がある」 という感じだったので、
どうかなと思っていましたが…
僕個人の感触としては、 スーパーファミコンの名作「バハムートラグーン」とか、
最近で言うと「ユニコーンオーバーロード」とか、
この辺をプレイした方は楽しめるんじゃないかなと!
というのも、 1キャラ1ユニットではなく、
1ユニット当たりの「チーム(部隊)」で戦闘をしていくんですよね。

ゲームとしては『ユニコーンオーバーロード』みたいなリアルタイムではなく、
『FFT』みたいな、キャラの速度順、という感じですが、
そのうえで、チーム単位で戦闘をしていく感じが、編成を練る楽しさに繋がっています。
「部屋」育成の沼と、惜しい点
プラスで、あのやり込みの変態(褒め言葉)、
日本一ソフトウェアのゲームですからね。
もちろんやり込みもある!
今回はチームそれぞれが入る「部屋」を育てていくやり込みがあるのですが、
これがまたハマってしまって、なかなかストーリーが進みませんw
部屋のレベルを上げることで、敵も強くなるのでレベル上げにもなりますし
部屋につけれる効果もアップしていく
みたいなやり込みですが
これのせいでひたすら部屋ダンジョン潜りを繰り返してしまいます…。
おかげで今の進捗度合いでは絶対仲間にできない職業も仲間にできたり・・・

なので当分楽しめそうなのですが、難点として一つだけ。
最近よくある「早送り」機能がないんですよね。
戦闘シーン簡略機能はあるので、そういう意味で快適ではあるのですが、

移動や敵のターンなどで早送りとかもほしかったな~とはちょっと思います。
まとめ:オクトラ0までの熱い寄り道
いずれにしても、このゲームも周回要素がありそうですし、かなりやりごたえがありそう!
重厚なストーリーと、底なしの編成・育成要素。
少なくとも1週目は、
次なる大作『オクトパストラベラー0』の発売日(12月4日)
の前に終わらせておきたいなと思って進めています!
(部屋レベル上げをほどほどにしないと間に合わないかも…w)
SRPG好き、特に部隊編成系が好きな方は、セールで見かけたらぜひチェックしてみてください!








ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません