FFタクティクス 攻略 序盤
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【FFT攻略】序盤でつまずかない!僕がまとめた最速安定ロードマップ【忘備録】
昨日はFFTの「仲間」についてリサーチしましたが、
いよいよ発売日が近づいてくると、
「じゃあ、実際にゲームが始まったら、まず何をすればいいんだ?」
という点が気になってきますよね。
FFTは骨太なシミュレーションRPG。
序盤の動き方一つで、その後の冒-険の快適さが大きく変わってきます。
というわけで、僕が「これだけは絶対に押さえておこう!」と思った、
序盤(特にチャプター1)を安定して突破するための攻略情報を、
忘備録としてまとめてみました!
最初の5戦を楽にする、僕の“初期設定”プラン
ゲームが始まったら、まずはここから。
- ユニットの雇用とジョブ配分
- まずは酒場で汎用ユニットを数人雇用。パーティーは前衛2人、後衛2人(白魔・黒魔)、回復役1人の5人構成が安定しそうです。後衛の育成を優先しつつ、前衛は見習い戦士からナイトやモンクを目指すのが良さそうですね。
- 最優先で覚えるべきアビリティ
- Gained JP Up(JPブースト):何よりも先に、見習い戦士でこれを習得!JPの貯まり方が段違いになり、育成効率が爆発的に上がります。
- Move+1:これも見習い戦士で。高低差のあるマップが多いFFTでは、移動力が1違うだけで生存率が大きく変わる、まさに“生命線”です。
- Item(アイテム):アイテム士(ケミスト)のアビリティ。最低でも1人は、いつでもポーションやフェニックスの尾が使えるようにしておきたいところ。
序盤最大の壁!「ドーターのスラム」攻略メモ
FFTをプレイした人が口を揃えて「最初の壁」だと言うのが、
この「ドーターのスラム」。
高所にいる弓兵と黒魔道士からの集中砲火で、何もできずに全滅…なんてことも。
僕がリサーチした、ここを突破するための鉄則はこれです。
- 開幕、前に出過ぎない!
- まずは敵の射線に入らないように、じっと待機。
- 狙う順番が最重要!
- ①高所の弓兵 → ②黒魔道士 → ③残りの敵、この順番で一体ずつ確実に仕留めていく。
- Move+1とブーツ系装備を活用!
- 味方も高所に登り、有利なポジションを取れれば、戦況が一気に楽になります。
序盤のジョブ育成と、お金の考え方
- ジョブ育成の3ステップ
- まず全員**「見習い戦士」**で「Gained JP Up」と「Move+1」を習得。
- 1~2人を**「アイテム士」**経由で「白魔道士」「黒魔道士」へ。
- 物理役は**「ナイト」を経由して「モンク」**へ。
「チャクラ」を覚えれば、MP/HPを自己回復できるようになり、継戦能力が格段に上がります。
- お金は「買いすぎない」が鉄則
- 序盤は武器よりも、移動力が上がるブーツや、耐久力が上がる帽子などを優先。そして、ポーションとフェニックスの尾は、常に10個くらいストックしておく。これが、いざという時に生死を分けます。
まとめ:準備こそが、勝利への最短ルート
というわけで、僕がまとめたFFTの序盤攻略メモでした。
改めて感じたのは、FFTは「準備が9割」のゲームだということ。
ジョブの育成計画、アビリティの習得順、そして難所での立ち回り。
これらを事前に知っておくだけで、ゲームの快適さは大きく変わるはずです。
僕もこの忘備録を片手に、最高のスタートダッシュを切りたいと思います!
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