FFタクティクス 育成
【FFT攻略】育成の“正解”は?発売直前に予習する、効率的なキャラクターの育て方
いよいよ明日は、『FFタクティクス イヴァリース クロニクルズ』の発売です!
僕はパッケージ版を購入しているので、配送を待っている状態。
ダウンロード版だと24時を過ぎたらプレイ開始されるのかな?
うーん、羨ましい!
いや~、本当に待ち遠しいですね。
先日は仲間集めやジョブ解放についてリサーチしましたが、
FFTの奥深さはそれだけではありません。
キャラクターの「育成」そのものにも、深い沼…もとい、戦略が隠されています。
ということで今回は、FFTで効率的に育成していくための情報をリサーチしてみました!
これもまた、僕自身の忘備録です。
結論:育成の鍵は「ジョブ」「レベル下げ」「JP稼ぎ」
いきなり結論から。FFTの育成で最も重要なポイントは、以下の3つだということが分かりました。
- レベルアップ時のステータスは、その時就いているジョブで変わる!
- レベルを意図的に「下げて」、望むジョブで「上げ直す」ことができる!
- キャラクターのレベルを上げずに、ジョブレベル(JP)だけを上げる方法がある!
特に2番目の「レベルを下げられる」というのは、すごいシステムですよね。
つまり、序盤はあまり神経質にならなくても、後からいくらでもやり直しが効くということ。
これを知っているだけで、かなり気楽にプレイできそうです。
① ジョブで“伸び”が違う仕組み
これがFFT育成の基本中の基本。 レベルアップした瞬間に、
その時就いているジョブの「成長値」に応じて、
HPや攻撃力、素早さなどの基礎ステータスが上昇します。
- 素早さを伸ばしたいなら → 「シーフ」や「忍者」でレベルアップ
- HPや物理攻撃力を伸ばしたいなら → 「モンク」でレベルアップ
というように、将来どんなキャラクターにしたいかを考えて、
レベル上げの時だけそのジョ-ブに着替える、という戦略が有効なんですね。
② レベルを“下げて”やり直す「デレベリング」
これがFFTの育成を、ある意味“無限”にしているやり込み要素、「デレベリング」。
特定のマップにある「デジェネレーター」という罠に乗ったり、
モンスターの「レベルドレイン」という技をわざと食らったりすることで、
キャラクターのレベルを意図的に下げることができます。
つまり、
- レベルを1まで下げる
- 素早さが伸びる「忍者」に着替える
- そのままレベルを99まで上げ直す
といった手順を踏むことで、基礎ステータスがカンストした最強キャラクターを作り上げることも可能だとか…。これはもう、沼ですね(笑)。
ポイントは
・成長率の低いジョブでレベルを下げて(アイテム士、吟遊詩人、踊り子など)
・成長率の高いジョブでレベルを上げる(ものまね士、忍者、意外なところでは白魔導士など)
ということストーリー攻略だけなら不要とのことですが、
クリア後のやり込みとして、いつか挑戦してみたいです。
③ レベルを上げずに“ジョブレベル(JP)”だけ上げる
「敵が強くなるから、むやみにレベルは上げたくない。でも、強いアビリティは早く欲しい…」
そんな時に使えるテクニックもあるようです。
ただ、これは僕もPS版をプレイ時に知らなかったシステムなので
本当にこれがあるのか確認しておきたいところですが
- JPスピルオーバー(分配)というもの
- 誰かがJPを稼ぐと、戦闘に参加している他のメンバーにも少しだけJPが分配される仕組み。
これを利用すれば、低レベルのキャラも行動させずにJPだけ稼げるんだとか!
分配比率はこのポイントは、「同じジョブのJPが分配される」ということ。
違うジョブに分配されるわけではない点が注意が必要ですが
それでもかなり便利そうなので
これはゲームを開始したら試してみようかなと。
- 誰かがJPを稼ぐと、戦闘に参加している他のメンバーにも少しだけJPが分配される仕組み。
まとめ:育成の自由度が、FFTを名作たらしめている
というわけで、僕がリサーチしたFFTの育成ガイドでした。
普段はあまり気にせず遊んで、クリア後にやり込みたくなったら
「レベルを下げて上げ直す」「レベルを上げずにJPだけ稼ぐ」
という2つのテクニックを思い出せばいい。
この懐の深さが、FFTが今なお名作として語り継がれる理由なんだなと、改めて感じました。
いや~、明日が待ち遠しいな~
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